StoryLab: ispričaj priču za digitalne medije
Kreativne komunikacije
Sadržaj predavanja
Kako ispričati priču koja dopire do publike? Učesnici će osmisliti i realizovati mini digitalnu priču - kroz video, intervju ili kratku reportažu. Radionica će početi brainstormingom, gde će učesnici zajedno sa voditeljem radionice birati temu i ugao svoje priče. Realizacija priče moguća je u audio ili video formi. Polaznici će biti upoznati osnove storytellinga, novinarstva u digitalnim medijima i digitalne prezentacije ideja. Nakon toga, učesnici će biti podeljeni u timove i radiće na kreiranju digitalnih sadržaja. Na kraju je predviđena prezentacija realizovanih mini digitalnih priča.
PREDAVAČ
Maja Vukadinović
Datum održavanja: 07. mart 2026.
Vreme održavanja: 11:00–12:30
Foto radionica - portret
Vizuelne umetnosti/Grafički dizajn
Sadržaj predavanja
Učesnici radionice dobijaju mogućnost da nauče nekoliko osnovnih pravila pri fotografisanju modela. Kako uklopiti pozadinu, položaj tela, ličnost modela, da bi nastala zanimljiva fotografija.
Vežba 1: Fotografisanje istog modela u 3 različite emocionalne iterpretacije (samopouzdanje, introspekcija, spontanost).
Vežba 2: Uticaj pozadine na modela. Pravljenje razlike kada se fokus stavlja na pozu, karakter, ambijent. Drugi deo časa je predviđen za analizu fotografija. Od pribora, potrebno je doneti foto aparat ili raditi kamerom sa telefona.
PREDAVAČ
Svetlana Knežević Lukić
Datum održavanja: 07. mart 2026.
Vreme održavanja: 11:00–12:30
Savremena učionica
Dizajn enterijera
Materijali: Obezbediti pribor za crtanje: male lenjire i trouglove, olovke B2, drvene bojice i. papire A4 u skladu sa očekivanim brojem učesnika.
U okviru radionice, polalaznici će imati prilike da analiziraju i preispitaju dizajn savremene učionice i da daju predloge za njeno unapređenje prema svojim potrebama i u skladu sa savremenim pedagoškim metodama.
Sadržaj predavanja
Predavanje će sadržati kratak uvid u savremene pedagoške metode na koje bi dizajn učionice trebalo da se oslanja. Zatim će polaznicima biti dat pribor za skiciranje kako bi u ponudili svoja idejna rešenja enterijera savremene učionice. Cilj je kreiranje radnog prostora koje bi podsticao na učenje i rad u grupi u kome bi se svi korisnici osećali prijatno.
PREDAVAČ
Jovana Kondić
Datum održavanja: 07. mart 2026.
Vreme održavanja: 11:00–13:30
Stvarni i viđeni prostor
Dizajn, kreativne industrije
Materijali: Lepak za papir, makaze za papir
Sadržaj predavanja
Putem opazanja scenskih pokreta i elemenata polaznici ce rekreirati scene iz odabranih dramskih dela, filmova, serija i popularne kulture. Kreiranjem kolaza od isecaka iz novina, dizajnirace oznake za zenski i muski toalet, po uzoru na oznake u Muzeju savremene umetnosti u Beogradu, autora umetnika Boruta Vilda.
PREDAVAČ
asist. Milena Živković
Datum održavanja: 07. mart 2026.
Vreme održavanja: 12:00–13:30
Dizajn nivoa za video igru – Third Person pristup
Game Art
Sadržaj predavanja
U okviru smera Game Art, Fakultet savremenih umetnosti organizuje stručno vođenu radionicu pod nazivom „Dizajn nivoa za video igru – Third Person pristup“, namenjenu studentima i svim zainteresovanima koji žele da steknu osnovna znanja iz oblasti level dizajna u savremenim game engine okruženjima.
Radionica je koncipirana kao praktični uvod u proces oblikovanja igrivog prostora u okviru platforme Unreal Engine 5, sa fokusom na perspektivu trećeg lica. Polaznici će se upoznati sa principima prostorne kompozicije, organizacije kretanja igrača, postavljanja vizuelnih i funkcionalnih elemenata u 3D okruženju, kao i osnovama interaktivnosti putem Blueprint sistema.
Poseban akcenat biće stavljen na razumevanje odnosa između prostora, kamere i korisničkog iskustva, kao i na razvoj vizuelnog i funkcionalnog identiteta jednog nivoa u okviru savremenog interaktivnog medija.
Radionicu vodi Luka Lazović, profesor na smeru Game Art, sa fokusom na oblast dizajna interaktivnih prostora i razvoja video igara.
Prethodno iskustvo u programiranju nije neophodno.
Radionica predstavlja uvod u dalje istraživanje oblasti game dizajna, dizajna interakcije i digitalne umetnosti.
PREDAVAČ
Luka Lazović
Datum održavanja: 07. mart 2026.
Vreme održavanja: 12:00–14:00
Novi eltizam i trosenje preko mogucnosti
Kreativne industrije
Sadržaj predavanja
Radionica istražuje savremene oblike elitizma i fenomen potrošnje iznad realnih mogućnosti u kontekstu društvenih mreža, marketinga i kulture statusa. Učesnici će analizirati kako se formiraju društvene vrednosti, na koji način mediji utiču na percepciju uspeha i bogatstva, i kako se razvija kritički odnos prema potrošačkom društvu.
PREDAVAČ
Dr Milan Vukasovic
Datum održavanja: 07. mart 2026.
Vreme održavanja: 13:00–14:00
Stubovi društva
Vizuelne umetnosti
Sadržaj predavanja
Nakon analize satirične slike nemačkog umetnika Georga Grosa (Novi realizam/Nova objektivnost), inspirisane dramom Henrika Ibzena, učesnici i učesnice se upućuju da urade seriju fotografija fasada: Prva grupa fotografiše fasade zgrada smeštenih u starom delu Dorćola a druga grupa fasade novog dela Dorćola. Selekcija fotografija radi se na sastanku koji se organizuje online što umogućuje da se učesnici i učenice gledaju preko ekrana i ako su u datom momentu udaljeni jedni odugih ne više od 100 metara. Ovaj rad podrazumeva i intervju (video dokument) koji sa stanovnikom/stanovnicom dela Dorćola priređuju članice i članiovi grupe. Nakon prve nedelje, grupe će zameniti zadatak tako što će se oni koji su istraživali fasade ali i život novog dela Dorćola sada baviti starim delom Dorćola i obratno.
PREDAVAČ
doc. dr um. Jovanka Mladenović
vanr. prof. dr um. Vojislav Klačar
Datum održavanja: 07. mart 2026.
Vreme održavanja: 13:00–14:00
Modelovanje portreta u Zbrushu
Sadržaj predavanja
Učesnici radionice imaće priliku da se upoznaju sa osnovama digitalnog 3D modelovanja u programu ZBrush, kroz praktičan rad na modelovanju ljudske glave. Radionica je koncipirana kao kombinacija teorijskog uvoda i praktičnog rada. U uvodnom delu polaznici će se upoznati sa interfejsom programa, organizacijom radnog prostora, osnovnim komandama, prečicama na tastaturi i načinima korišćenja različitih četkica (brush alata) koje simuliraju tradicionalne vajarske postupke. Tokom praktičnog rada učesnici će prolaziti kroz ključne vajarske zadatke: postavljanje osnovnih masa, uspostavljanje proporcija, određivanje vertikalnih i horizontalnih osa, građenje volumena, razumevanje ritma i ravnoteže forme, kao i osnovnih principa anatomije ljudske glave. Pored tehničkog aspekta, pažnja će biti usmerena i na kompoziciju, karakter i izražajnost modela. Rad će se odvijati uz korišćenje laptop računara i grafičkih tabli.
PREDAVAČ
doc. Ivan Bon
Datum održavanja: 07. mart 2026.
Vreme održavanja: 14:00–16:00