Gde u Srbiji možeš naučiti da praviš video-igre — SGA prepoznao Fakultet savremenih umetnosti kao takvo mesto

/ / Vesti / 8. 02. 2026.

U Srbiji se sve više razvijaju formalni i neformalni oblici obrazovanja za sve koji žele da se bave razvojem video-igara – od kurseva i radionica do fakultetskih studija. Među mladim kreativcima koji danas prave igre nalaze se studenti različitih akademskih ustanova, a neka od najzanimljivijih i najoriginalnijih dela nastaju upravo na umetničkim smerovima.

U tom kontekstu, Serbian Games Association (SGA) u svom pregledu mesta u Srbiji na kojima se može učiti razvoj video-igara prepoznaje i Fakultet savremenih umetnosti kao relevantnu obrazovnu instituciju za buduće autore i umetnike u gejming industriji.

Fakultet savremenih umetnosti – Animacija, ilustracija i game art

Na Fakultetu savremenih umetnosti studenti se obrazuju kroz modul koji objedinjuje animaciju, ilustraciju i game art, sa posebnim fokusom na proces stvaranja video-igara kao umetničkih i vizuelnih dela. Nastava je usmerena na razvoj kreativnih i produkcionih veština koje su ključne za savremenu industriju igara.

Tokom studija studenti uče da:

  • ilustruju i animiraju 2D i 3D likove,
  • razvijaju vizuelni stil i estetiku svetova,
  • dizajniraju kompletan koncept igre, likova i okruženja,
  • povezuju kreativne ideje sa tehničkom produkcijom.

Studentski projekti kao dokaz potencijala

Kao primer uspešnog studentskog rada ističe se akciona avantura Stone Blade, autora Pavla Trišovića, studenta FSU.  Ovaj projekat pokazuje kako studenti Fakulteta savremenih umetnosti spajaju ručno crtani pixel-art stil sa dinamičnim gejmplejem, istraživanjem i borbom.

Trailer možete pogledati na linku: https://youtu.be/UIvM_BmZzMw 

Igra je prepoznata kao ilustrativan primer kreativnog potencijala mladih autora, ali i kao inspiracija svima koji planiraju da se upuste u razvoj sopstvenih video-igara.

Prepoznavanje Fakulteta savremenih umetnosti od strane SGA dodatno potvrđuje da se upravo na ovom fakultetu stvaraju temelji za novu generaciju umetnika i autora koji video-igre vide kao spoj umetnosti, tehnologije i savremenog vizuelnog izraza.


Leave a Comment

flex-direction: column; } .popup-image, .popup-text { width: 100%; } .popup-text { text-align: center; padding: 20px; } .two-col { grid-template-columns: 1fr; } }